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AION スペルのブレイズスピア・ランスについて
なんか要望があったので、ブレイズスピアとブレイズランスの違いについて書きます。


CT・詠唱時間・ダメージだけを見るとブレイズスピアが断然有利に見えますが
落とし穴があります。

このブレイズスピア、詠唱時間減少スキルの影響を受けません。
バイゼルクイックマジブー入ってももっさりです・・・
(ブック・スクロール・腕防具の詠唱%減についてはわかりません。要検証)


つまり、PVPにおけるバイゼル使用時にはスピアの方が発動までに時間がかかります。

難点はもう1つあり、溜め2段になった際に自動的にスキルが発動されないので
目押しで発動しなければなりません。
目押しをミスって溜め前に発動するとダメージが大幅減ですし、再発動を忘れると
溜めたまま棒立ち状態になります。
溜め2最速発動ができない場合、詠唱開始+発動(目押しミス時間込)+技後硬直の時間まで考慮するとだいぶ差が出てしまいます。

PVPでのみ考えるならば、ブレイズランスの方が有利でしょう。
ただ、あと一撃すぐに欲しいけどフュージョンがCTだーって時には
溜め1最速発動だとかなり早く攻撃出来るので、利用シーンはあるかもしれませんね。
かなり限定される状況だとは思いますけど。

逆にルミエルを利用するNM討伐を考えるとスピアの方が優秀です。
溜め2後のCTが短いので、FF・スピア・アロー・マジカルアイスで延々繋げます。
グレンダルはどうも水風耐性があるらしい?ので、火属性スキルで回せるのはだいぶいいんじゃないでしょうか。
現状私がルナディウムに行く際はストスマとグレイシャーは外してます。
これらをぶっぱするとMPが追い付かないですし、属性防御UPのためにスタミナも入れておきたいですしね。



と、線で消してる部分はDPS検証前のテキストで、この下は検証後のテキストです。
DPS計ってみたらぶっちゃけ大差なかった。
【FF、スピア、アロー、マジカル】 vs 【FF、ランス、アロー、マジカルアイス】
っていう限定条件でなら、何度か試したら確かにスピアの方がDPS高くなったなんだけど
全部まぜまぜルミエル利用だと正直変わらなかった。

ので、スピアうつメリットあんまないですたぶん。
今後私が使うことは無いでしょう。



他なんか希望あったら書きます。

ディスペルスリープとか自分の睡眠状態を自己解除できないんすかねー。
アクウィットみたいな感じで。ちょっくら検証しますか。
フィア解除も無理か?
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テーマ:The Tower of AION - ジャンル:オンラインゲーム



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