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Author:ぼにゃり
AION-ジケル魔族
 スペル:ぼにゃり
 メロディ:えれっと
 チャント:あーり

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 サモナーネーム:bonyari

中国 Blade&Soul-岡通三区-白霧森林
 リン剣士:bonyari
 力士:LynnForce

日本 Blade&Soul-真紅-渾天教
 門派:bigbang
 滅砕士:Ixy

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ぼんやりMMO珍道中
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【BnS】検証結果
■地震・突撃の仕様変更無し。
  ※ただしスタン時間4.2sのスキルを当てた直後に突撃を当てた場合、4.2s後にスタンが解除される
  (MOB2体を集めて2体に対して鉄壁を当て、そのうち1体に即突撃を打っても2体のスタン時間に差がない)

■報復の後方反撃可。

■旋風1招式のエフェクトが5m範囲っぽく見えるような気がする(表記、実範囲ともに3m)
  対暗殺どうすんだこれ

■弾く不可と書かれた鉄壁を剣術のガード後0.5s以内にぶつけてもスタンしない。

■Z投げ落としの2招式のモーション早すぎてワロタ。

旋風3招式の弾くは、スタン効果時間2.2s。勢力アクセの延長効果無し。
  ※もしかしたらスタン1.5sの勢力アクセ込み2.1sかもしれない。再確認。

■激火輪のダメージルートはしょぼい。1P安定。

■旋風に打ち上げ抵抗がなくなったけど、対人で前提条件無しに打ち上げ出来る職が居ないので変化無し。
  ※対MOBではたくさん居るので注意。

■掴み上げ旋風の状態異常抵抗時間が短くなって、剣術の開放で吹っ飛ばされる隙がある。

■掴み上げ旋風の移動速度うpなくなって誘拐が難しくなった。

<不屈ルート>
1地震・・・2p
2突撃・・・3p
3撲滅・・・0p
4切断・・・0p
Z蹴り・・・0p
X粉砕・・・1p
C烈火輪・・・1p
V鉄壁・・・3p
E不屈・・・4p
F掌握・・・2p
LB審判・・・4p
RB天誅・・・4p
tab旋風・・・2p
tab脱出旋風・・・2p
余り3p 候補→粉砕3p、撲滅2p、切断3p

<憤怒ルート>
1地震・・・2p
2突撃・・・3p
3撲滅・・・0p
4切断・・・0p
Z蹴り・・・0p
X粉砕・・・3p
C烈火輪・・・1p
V鉄壁・・・3p
E憤怒・・・4p
F掌握・・・2p
LB審判・・・4p
RB天誅・・・4p
tab旋風・・・2p
tab脱出旋風・・・2p
余り1p 候補→ワカンネ
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