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ぼんやりMMO珍道中
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【MH4G】チャージアックス 立ち回り編
メイン:ランス サブ:盾斧 でクエを進行しているんだけれど
どうしても難しいクエストになるとランスを担いでしまう。

使わないと慣れないのは分かってるんだけど、死んじゃうのもストレスが溜まって・・・
ってのを解消するために、立ち回りの整理用として記事作成。
色々調べてたらちょくちょく良さそうなことが書かれていたのでそれを紹介していこうと思う。
明らかに簡単なことでも、一応書き留めておく。


■属性強化までのルート
納刀時 斧抜刀(R+X+A)→高解放(X+A)→キャンセル回転切り(R)
剣モード 盾突き(X+A)→高解放(X+A)→キャンセル回転切り(R)
斧モード 高解放(X+A)→キャンセル回転切り(R)


■属性強化状態のメリット
① 盾のガード性能が一段階アップ
② 盾突き(X+A)にビンの効果が追加される
③ GPでガードした場合、カウンターでビンの効果が発動する
④ 斧モードの攻撃の威力が1.2倍
⑤ 超高出力属性解放斬りが撃てる


■拘束時の定点ループ
剣モード 溜め二連(A溜め)→回転斬り(X)→溜め二連・・・ のループ
 ※溜め二連中にある程度の方向転換が可能。回転切りで前進した分を調整できる
 ※属性強化してない場合にオススメ

斧モード 叩きつけ(X)→解放2(A)→叩きつけ(ディレイX)→解放2(A)・・・ のループ
 ※最速でXを押すと切り上げになるので、密集ポイントでは避ける
 ※属性解放しているのなら、こちらの方がDPS高い

織り交ぜ 斧変形→解放2→剣変形(R)→盾突き(X+A)→超or高解放(X+A)
 ※カッコイイ


■動きが早い敵の場合
 ダッシュ→斧抜刀(R+X)→剣変形回転斬り(R)
 ※斧抜刀のモーション値は41で、大剣抜刀48に次ぐダメージが出る
 ※回転切りのモーション終わりにはGP(ガードポイント)がある為、保険にもなる


■尻尾斬りループ(モノ、ディア、レウスレイア等)
斧モード→叩きつけ(X)→切り上げ(X)→・・・ のループ
 ※近くに味方が居るとかかち上げるので注意
 ※まったく場所を動かずに、打点が高い攻撃を続けることが出来る


■睡爆のコツ
爆弾に接近しすぎると振り上げ時の当たり判定で爆発するので注意
 同様の理由でモンスターに近寄りすぎるとダメージが発生して起きるので注意

起爆時 牽制斬り(X)→爆弾爆破→斧変形(R+X)→GP発生→キャンセル超解放(X+A)
 爆弾3倍ダメージを与えつつ、超解放もヒットさせる。


■GPについて
以下の3つのポイントでガードポイント(以下GP)が発生する
① 剣状態での、回転切りの「出終わり」
② 斧→剣への変形斬りモーションの「出終わり」
③ 剣→斧への変形斬りモーションの「出始め」
 注意する点としては、①と②は「出終わり」という癖のあるポイントにある為
 相手の行動を読んだ上で先出しして「置いておく」イメージが必要。
 合わせづらいものの、GPの受付時間は割と長い。
 ③はGPの発生が早いので、フレーム回避のような使い方が出来る。
 ただし、きちんと「R+X」を同時押ししないと、「R→X」(ガード中にXを押した)と認識されてしまい
 GPが発生しない剣→斧変形斬りモーションが出る。
 「R+X」と「R→X」の違いは、キャラクターの正面が見れるようカメラを調整して
 「R+X」と「R→X」を連続で出し続ければ分かりやすい。
  「R+X」・・・・盾の下部分が伸びて、ガードをしているような一瞬止まるモーションの後に斧へ変形する
  「R→X」・・・盾が前に出るものの、「R+X」のように止まるモーションがなく、スムーズに斧へ変形する

 ちゃんと突進に合わせて③GPしてるのに吹き飛ばされまくって発狂しまくった苦い記憶が呼び起される


■属性強化状態の維持
超解放が派手で強いのでとても使いたくなるんだけど、再び属性強化をするまでの時間を考えると
強化状態のまま斧運用をした方がダメージ出るんじゃないかと思ってる。
強化状態で高解放を撃とうとすると、自動的に超解放になってしまうが、これはキャンセルが可能。
 ・・・etc→高解放→溜めモーション中にアナログパッド後方+X→高解放斬り
ダウンや拘束中に、強化解除は勿体ないけど解放切りを撃ちたい!って時に便利。
チャンスタイムの〆で使おう。
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コメント

参考にさせていただきますハイ
[2014/12/31 02:02] URL | 銀彩 #JUGsyThY [ 編集 ]


懐かし過ぎワロタ
[2015/01/05 12:03] URL | ぼにゃ #- [ 編集 ]


お久しぶりですw
さぁAIONをアップデートするんや
[2015/01/15 01:16] URL | 銀彩 #- [ 編集 ]


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